quoi : "programmer"
qui : ouvert à tous les élèves
durée : 1,5 heure par semaine
comment : aux travers de 3 à 4 projets pendant l'année
.....................................................................
PROJETS VARIES
Programmation de robots
Informatique de gestion
Web
Infographie
Images numériques
Game-Lab
Communication
Applications et outils numériques
|
|
EXEMPLES DE SUJETS
Piloter un robot humanoïde
Diffuser des images sur le web
Simuler un site web marchand
Les matériels et logiciels "open source"
|